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Pipo

Matemáticas con Pipo

Matemáticas con Pipo
Los juegos inician con la máquina inteligente, donde aprenderán la mecánica para resolver sumas, restas, multiplicaciones ydivisiones. Juegos Gráficos: unir puntos, colorear con números yrompecabezas.Reconocerán números de hasta tres cifras. Los marcianos: Coloca marcianos y resuelve las operaciones. Crear números: unidad, decena, centena y millar. Los cocodrilos: cálculo mental y razonamiento. La balanza: Razonamiento lógico y matemático.
 
Idioma: Español e Inglés
Edades: de 3 a 7 años
Requerimientos técnicos de MATEMÁTICAS CON PIPO:

Ordenador PC Pentium 100Mhz o superior con al menos 16MB de RAM
Tarjeta gráfica SVGA, 640x480, 256 colores.
Tarjeta sonido compatible SoundBlaster.
Ratón y Unidad de CD-Rom
Windows 95/98/Me/2000/XP/Vista


$390.00 MN

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